全息投影在實(shí)際運(yùn)用中都面臨什么困難呢? 二維碼
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“每個(gè)科幻愛好者和癡迷技術(shù)的人兒都希望能擁有一個(gè)全息成像臺(tái)。不幸的是,制造全息平臺(tái)的技術(shù)還尚未被人類掌握。據(jù)說我們離這項(xiàng)技術(shù)可用之時(shí)還有大約10到15年的時(shí)間——這是AMD的專業(yè)人士PhilRogers說的,他專攻3D技術(shù)工作已超過20年。 在《今日宇宙》的對(duì)話中,Rogers列出了7個(gè)在全息投影進(jìn)入應(yīng)用之前的7個(gè)必須被克服的障礙: 1,比IMAX更好的視覺體驗(yàn): 希望大家都曾經(jīng)坐在電影院的IMAX廳里看過充滿特效的視覺大片(幸運(yùn)的甚至看過哈勃3DIMAX)。是的IMAX確實(shí)很牛逼,它覆蓋了你的大部分可視區(qū)域,但是你看到的畫面卻仍然不讓你覺得真實(shí)。全息成像臺(tái)需要360度保真。并且它還得明白,當(dāng)觀影者走近時(shí)畫面上的物體也要變近,同理當(dāng)觀影者走遠(yuǎn)時(shí)畫面也變遠(yuǎn)。當(dāng)觀影者轉(zhuǎn)頭時(shí)畫面會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的傾斜;當(dāng)同時(shí)顯示多個(gè)視頻源時(shí),每幅畫面都要完美地互相拼接。 2,絕無僅有的高保真的音效: 你身邊肯定有/或許你自己就是那種堅(jiān)稱實(shí)體唱片的音質(zhì)比MP3好多了的人。“相比聲音來說人類對(duì)視覺的感受更加模糊,”Rogers指出。為了讓全息的用戶體驗(yàn)更加真實(shí),那么音頻不僅要是沉浸式的,并且在不同的方向或聲場中用戶聽到的效果也有所區(qū)別。而現(xiàn)在我們的環(huán)繞聲技術(shù)甚至都不敢說接近這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。 3,觸感 “我們還需要繼續(xù)發(fā)展觸覺反饋,比如一個(gè)全息影像中的人是嘗試與一個(gè)物品互動(dòng),他們需要感覺到自己是真的觸碰到了它們,”Rogers說。“我們還需要繼續(xù)發(fā)展觸覺反饋技術(shù),這樣用戶在和物體進(jìn)行互動(dòng)時(shí)就會(huì)覺得自己是真的碰到了它。目前最可行的方法就是定向空氣噴射(“targetedairjets”),還有現(xiàn)在還沒有被發(fā)明出來的傳感器?!?/span> 4,高效的內(nèi)存分配 “要保證全息平臺(tái)運(yùn)作正常穩(wěn)定,最好的方法就是實(shí)現(xiàn)CPU和GPU內(nèi)存共享,”Rogers說。在這個(gè)方向上我們目前的進(jìn)步還是挺快的,不過要達(dá)到同時(shí)實(shí)現(xiàn)百萬級(jí)的并行處理(parallelprecesses),我們還有很長的路要走。 5,超強(qiáng)的處理能力 要?jiǎng)佑冒偃f臺(tái)級(jí)別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺(tái)真實(shí)性的內(nèi)容,“問題就是我們需要百萬臺(tái)甚至更多主機(jī)級(jí)別的電腦,”Rogers指出,“這就是說要等到全息平臺(tái)在商業(yè)上有可運(yùn)作性時(shí),我們所采用的原件不會(huì)有如此大的數(shù)量級(jí)和能耗?!?/span> 6,找到付費(fèi)客戶 當(dāng)然,如果它沒有購買價(jià)值的話也很難在市場上出現(xiàn)?!霸?jīng)有很多人寫信到白宮情愿,讓政府出資建立一個(gè)研發(fā)全息成像技術(shù)的企業(yè),但是我看就現(xiàn)在來說可能性還很小,不過對(duì)人類萬幸的是,AMD算是一個(gè)后備軍,企業(yè)認(rèn)為商務(wù)視頻會(huì)議會(huì)從這項(xiàng)技術(shù)中受益很多,并且到時(shí)候可能不再需要費(fèi)時(shí)費(fèi)力的PPT制作,想象一下一個(gè)人正在做一個(gè)有趣的報(bào)告,他正在使用一個(gè)太陽系的模擬原型,當(dāng)它說到某一片區(qū)域時(shí),一顆星球就突然拉近了的情景。” 7,目標(biāo)瞄準(zhǔn)開源社區(qū) 網(wǎng)上默默無聞卻潛力無窮的技術(shù)人員是很多的。AMD計(jì)劃將全息平臺(tái)的建筑方案留給了網(wǎng)上的業(yè)余程序員們。到那個(gè)時(shí)候他們還會(huì)不會(huì)在使用我們現(xiàn)在的編程語言這一點(diǎn)還很難說,不過這應(yīng)該也就和讓一個(gè)會(huì)C++或者Java的人去搞硬件一樣的道理吧?!?/span> 光之影科技www.liodb.cn多年來專注于多媒體展示空間視覺效果傳達(dá)和展示手段的創(chuàng)新挖掘,涉及數(shù)字內(nèi)容表現(xiàn)和互動(dòng)產(chǎn)品領(lǐng)域:包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR仿真互動(dòng)、電子沙盤、全息立體成像、互動(dòng)投影、虛擬成像、動(dòng)感特效數(shù)字影院、體感互動(dòng)、懸浮矩陣、激光互動(dòng)、雷達(dá)觸控、三維動(dòng)畫制作、虛擬數(shù)字漫游、APP互動(dòng)軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體展覽展示技術(shù)。旨在保證每個(gè)工程品質(zhì)的前提下地降低運(yùn)營成本,為客戶減少風(fēng)險(xiǎn)提高利潤和效率。 聲明:此篇為西安光之影科技發(fā)展有限公司原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處鏈接:http://www.liodb.cn/h-nd-220.html
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